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Fabrique HACKTION

Fabrique / Hacktion intervient dans les espaces publics et collectifs en installant des greffes, compléments d’objets, qui favorisent un usage, augmentent ou questionnent les dispositifs existants.

Fabrique Hacktion est un projet mené par Raphaël Pluvinage, Sylvain Chassériaux et Léa Bardin

Le design de ces greffes tire parti des technologies de fabrication du Fab-Lab (Ensci), dites de prototypages rapides, ou de machines de production plus traditionnelles. Ces processus de fabrication permettent de réaliser des pièces sur mesure lesquelles peuvent s’adapter et s’ajuster très précisément aux standards urbains. Cette production réactive, vise des contextes particuliers en associant et en comparant les productions des Fab-Labs à celles des industries classiques qui aménagent les villes, les écoles, les réseaux de transports, etc… Les interventions sont catégorisées sur une plateforme web afin de permettre aux citadins de les retrouver et de les localiser. A chaque intervention correspond une fiche détaillée du projet (vidéo explicative du processus de fabrication, plans de construction, fichiers 3D) et invite de nouveaux intervenants à partager les données et devenir acteur de la production. La production industrielle est très souvent contrainte par des processus de fabrication lourds. Elle se doit de proposer des objets pérennes, raisonnables, pratiques et dans des quantités assez importantes pour que la production soit économiquement viable. Utiliser le Fablab de l’ENSCI comme un laboratoire de ré-appropriation des espaces collectifs permet de donner la parole à différents concepteurs et d’intervenir sur des produits standardisés pour les améliorer et les diversifier.

Les 11 interventions :

carte des interventions:

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« Reflechi » rend mieux visible le signal lumineux rouge/vert situé sur les bornes de tiquet sncf normalement difficilement discernable.

http://vimeo.com/21805418

Premier test avec une maquette en carton

Premières impression 3D

site de Fabrique | Hacktion

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Ou comment se servir des tréteaux inutilisés à l’Ensci pour en faire quelque chose qui servent, une étagère.

les tréteaux abandonnés (on en compte au moins 30 pour l’instant)



Premier test d’intention

Premier test avec notre pièce d’assemblage en impression 3D

La pièce d’assemblage

site de Fabrique | Hacktion

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Intervention à la fois pratique (protéger les annonces de la pluie) et d’amélioration d’un usage (fonction signalétique, permettant de concentrer une zone d’échange de annonces et de la rendre visible

mesure du diamètre de l’installation de l’objet à greffé
& idée

test de clips (revesible ou non) pour fermer deux pièces d’un objet

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Problématique rencontrer dans de nombreuse station parisienne : Comment savoir quelle est la sortie la plus proche pour les personnes préférant marcher dehors plutôt que dans une suite interminable de couloir.

réflexions en cours, deux idées possibles : afficher le temps de marche jusqu’à chaque sortie, ou juste indique quelle sortie et la plus proche…

métode mise en place : analyse des temps entre chaque quai et les sorties. mesure des différentes tailles de typo, et découpe vynile à l’école.

site de Fabrique | Hacktion

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Fabrique Haktion” est un projet mené par Raphaël Pluvinage, Sylvain Chassériaux et Léa Bardin. Chaque intervention en cours ou finie est décrite et classé sous ce tag la. Toute les images de contexte et d’exploration de la ville sont dans ce set flickr. Enfin quelques projets d’exemples de “hack urbain” sont répertorié ici.

Fabrik haktion propose de détourner et/ou d’améliorer des objets ou espace publique et collectif. Dans un contexte urbain ou les objets sont universel et issue de production de masse, ce projet propose d’utiliser les outils et compétences présent dans le Fablab pour “augmenter” ces objets dans un contexte à plus petite échelle. Les atouts d’un Fablab serait justement de s’adapter des contextes très précis, et une certaine réactivité.

Il s’agit de soulever, par le faire, des problématiques de différent ordre :
-améliorer l’utilisation, l’ergonomie
-créer ou améliorer des usages
-revendication poétique ou politique

De la même façon qu’ils travaillent la matière pour penser les designers pourraient alors expérimenter les usages.

question en cours de réflexions:
Ces greffes d’objets doivent elle être visible en tant que greffes ou utiliser au maximum l’identité de l’objet sur lequel elle sont?

méthode de travail:
Le travail de Fabric Haktion a lieu en trois temps : une première phase s’analyse : les problèmes, manques, détournements ou potentiels poêtique d’objets et d’espaces dans des contextes précis. Dans un second temps, la mise en oeuvre grâce au dispositif du fablab une solution simple et adaptée. Enfin, l’experimentation de la viabilité du projet dans son contexte nous permet de le remettre en cause et de l’améliorer.

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Sinkachu installe ses petits personnages partout dans la ville :
http://slinkachu.com/little-people

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Exemple d’hack urbain : Le projet paraSITE de Michael Rakowitz propose d’utiliser les bouches d’aération afin de fournir un habitat pour Sdf.

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Autre exemple d’hack urbain, l’architecte Franco-Portugais, Didier Faustino, a transformé un panneau d’affichage publicitaire en une balançoire géante ! son oeuvre ‘Double Happiness‘…

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Exemple d’hack urbain, L’artiste joshua allen harris installe des animaux en plastique qui gonfle à chaque fois qu’un métro passe.

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