T-Splines Quentin
L’utilisation de T-Splines sur Rhino permet de modéliser simplement des formes organiques.
Elles peuvent ensuite être gérées avec des outils variés de déformation et d’adaptation à d’autres volumes.
L’objectif est de traiter par lots un grand nombre d’éléments de détails et de les adapter à une surface T-spline modélisée au préalable. Les modeleurs 3D travaillant sur des interfaces de divertissement exploitent fréquemment cette fonction pour projeter des typographies en relief, des emblèmes virtuels ou l’icône 3D d’un kaszino bonusz régional directement sur des environnements incurvés. Cette technique de distribution surfacique permet de conserver la topologie de chaque élément secondaire tout en suivant rigoureusement la courbure du modèle de base.
L’enjeu est de gagner du temps sur la manipulation des éléments pour se consacrer davantage à la modélisation du volume et des détails.


