Aires de jeux par Griffin et Aurélia : seconde proposition.

Voici une seconde proposition d’intervention des roombots sur une aire de jeux. Nous avons décidé de changer d’axe (cf : commentaire sur notre article précédent ). Il s’agirait d’inclure les roombots non plus comme éléments structurels, mais comme éléments autorisant le mouvement de structures externes, telles que des mats, des cordes, des murs ou des filets.

IMG_4797 IMG_4800 IMG_4801 IMG_4802 IMG_4803Ci-dessus, les différentes versions de dé/re-construction d’un nouveau type de balançoire  par les roombots. Il s’agit d’une balançoire constituée, notamment, d’une structure tendue de textile. Nous pourrions utiliser sa flexibilité afin que cette structure du jeu puisse changer de fonction et devenir, par exemple, un toboggan.

Voir schémas suivants :IMG_4804 IMG_4805 IMG_4806 IMG_4807 Capture d’écran 2013-04-30 à 21.53.19 Capture d’écran 2013-04-30 à 21.54.13

En suivant la même idée, voici le fameux jeu des barreaux auxquels les enfants peuvent s’accrocher, ainsi qu’une échelle où ils peuvent grimper. Au sol, une structure mobile est attachée aux roombots par une plaque. Si les roombots lèvent la plaque, celle-ci tracte le reste de la structure. Elle transforme dans le même temps l’échelle en la continuité de la structure de barreaux.

Aires de jeux, Griffin & Aurélia

Nous avons réfléchi à la mise en place d’un nouveau type d’aires de jeux modulables et mouvantes. Pour ce faire, nous avons d’abord pensé à de nouveaux mouvements associés à des matériaux souples – du tissu, par exemple – pour trouver des idées avec matériaux ressemblants. Ici, on voit comment les roombots pourraient venir se brancher aux grilles pour venir tendre le tissu.

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On pourrait ensuite rajouter un des jeux bien connu : les « toiles d’araignées », structures tendues d’escalade.

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Ici, le même jeu avec un ajout de mats entre les roombots.

 

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Ceci est la version déployée d’une sculpture où les enfants pourraient venir grimper et regarder le paysage depuis les balcons. Chaque « branche » serait mouvante. Les roombots seraient plus grands qu’un enfant.

Les balcons ainsi que les barrières peuvent se connecter et se déconnecter selon les moments.

 

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Ceci est une variante qui laisse une seconde idée de la façon dont l’aire peut se replier et se déployer. Il s’agit d’une version plus petite et simplifiée de l’aire de jeux avec un escalier et une « nacelle » qui peut monter et descendre grâce aux mouvements de rotation de plusieurs roombots.

 

Enfin, nous avons réfléchi à la question du lieu public modulable de façon plus globale où un même lieu pourrait changer selon les besoins sociaux. Ici, sur une même place, les éléments d’un marché pourraient devenir ceux d’une aire de jeux, par exemple.

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Micro-architectures modulables pour enfants

Il s’agit ici de micro-architectures modulables que l’on pourrait retrouver dans des chambres d’enfants à la façon des tentes d’intérieur. Parfois igloo, parfois tipi d’indiens, les roombots formeraient des structures changeantes où les enfants aimeraient jouer et se cacher.

Leur modularité serait à la base de leur structure puisqu’elle permettrait, entre autre, de tendre les tissus et de les ré-assembler pour former des portes ou des murs ainsi qu’une source d’inspiration et une stimulation des imaginaires d’enfants.

Pour des questions de format d’images, je me permets de retranscrire mes commentaires de façon claire à côté de celles-ci.

 

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Les roombots sont fixés à une grille murale et recouverts de mousse ou toute autre matière douce et non-dangereuse. Les deux rideaux sont en tissu rigide ; le premier est séparé, le second est séparable.

 

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Ouverture à la façon de deux portes.

 

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Les modules de devant viennent s’attacher à l’arrière, créant ainsi un mur, une entrée et un espace « cachette ».

 

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Le tissu séparable de l’arrière vient s’attacher aux roombots de devant, le tissu »porte » de devant vient s’attacher à l’arrière créant ainsi une seconde façon d’imaginer un espace « entrée » et un espace « cachette ».

 

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La rotation des roombots du dessus entraîne celle des autres et cette réaction en chaîne tend les tissus des quatre faces du tipi.

 

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L’abaissement et le rattachement des roombots au sommet du tipi crée une ouverture au niveau du toit, le tipi rapetisse et gagne en largeur.