AUO présente un écran transparent interactif de 65 pouces

C’est à Yokohana au Japon qu’AU Optronics a récemment présenté deux écrans LCD et OLED à vision transparente. Le premier modèle est un écran LCD de 65 pouces d’une résolution de 1920 x 1080 pixels tandis que le second est un écran OLED de 6 pouces affichant une résolution de 400 x 300 pixels. Tous deux tactiles, la version 65 pouces a pour l’occasion été intégrée à un distributeur de boissons de façon à illustrer une des nombreuses possibilités du produit. À noter que de leur côté, Samsung et LG présentaient également le même type de panneaux LCD transparents à destination des réfrigérateurs ou encore des vitrines de magasins. Pour l’instant, nul ne sait quand ces écrans seront commercialisés, mais on les imagine déjà intégrés aux fenêtres ainsi qu’aux pare-brise de nos véhicules.

Lire la video ; démo du distributeur de boissons

Nokia Kinetic Device : un smartphone flexible

Nokia a récemment présenté un prototype de smartphone flexible nommé Nokia Kinetic. Cette surprenante caractéristique permettrait d’une part à l’appareil de résister aux chutes mais aussi d’être contrôlé via différentes torsions. Au regard des images qui suivent, il serait possible d’interagir avec l’interface en pliant vers l’avant ou l’arrière les coins du mobile.

Joshua Kirsch

Se situant entre art et design, les œuvres sculpturales de l’américain Joshua Kirsch jouent sur l’interactivité. Comportant 96 LEDs disposées en cercle, « Concentricity 96 » est constitué de trois pièces munies de manettes permettant au spectateur de piloter l’œuvre et de modifier les lumières lui-même. Son allumage par secteur est commandé par une sorte de poignées reliée à une série de pentographes.

http://www.joshuakirsch.com http://vimeo.com/30720338 http://m.etapes.com/posts/3189

Outil de visualisation

“La visualisation n’est pas seulement une évolution de la conception graphique, mais une construction complexe qui exige à la fois une connaissance des formes spatiales, des capacités narratives, de synthèse, d’expertise et une sensibilité graphique”

Paola Antonelli

http://www.internetactu.net/2008/12/23/visualisation-de-nouveaux-outils-pour-nous-aider-a-affronter-linfobesite/

L’invention du quotidien

Michel de Certeau

1. arts de faire

« La Raison technicienne croit savoir comment organiser au mieux les chose et les gens, assignant à chacun une place, un rôle, des produits à consommer. Mais l’homme ordinaire se soustrait en silence à cette conformation. Il invente le quotidien grâce aux arts de faire, ruses subtiles, tactiques résistance par lesquelles il détourne les objets les codes, se réapproprie l’espace et l’usage à sa façon. Tours et traverses, manières de faire des coups, astuces de chasseurs, mobilités, mises en récit et trouvailles de mots, mille pratiques inventives prouvent, à qui sait les voir, que la foule sans qualité n’est pas obéissante et passive, mais pratique l’écart dans l’usage des produits imposés, dans une liberté buissonnière par laquelle chacun tâche de vivre au mieux l’ordre social et la violence des choses. »

Luce Giard

La poétique de l’espace

Gaston Bachelard

Tiroirs, coffres et armoires

« Nous voulons examiner des images bien simples, les images de l’espace heureux… L’espace saisi par l’imagination ne peut rester l’espace indifférent livré à la mesure et à la réflexion du géomètre. Il est vécu. Et il est vécu, non pas dans sa positivité, mais avec toutes les partialités de l’imagination… Sans cesse l’imagination imagine et s’enrichit de nouvelles images. C’est cette richesse d’être imaginé que nous voudrions explorer. »

 

Meubles

Interactions des données et matérialité

Le designer John Kestner, du laboratoire de conception de l’écologie de l’information a visiblement un faible pour la technostalgie. Il propose avec Tableau une interface hybride qui, si elle utilise un objet familier et rétro, semble plus intéressante car elle tente de faire un pont entre des pratiques différentes, plutôt que de donner seulement une matérialité ancienne à des pratiques nouvelles. Tableau est né d’un constat, celui du fossé entre sa pratique d’échange de photo et celle de la génération précédente. En l’occurrence, la difficulté d’avoir à échanger avec sa grand-tante, Olga, qui aime écrire des lettres et envoyer des tirages photo, alors que John Kestner utilise plutôt des médias numériques : l’e-mail et Flickr. Tableau tente de lancer un pont entre les utilisateurs physiques et numériques. Ce prototype consiste en une table de chevet connectée à l’internet, capable de scanner et d’imprimer des images.

http://johnkestner.com/