Dots, un dessin sur papier qui s’anime à l’écran.

Le projet de Maria Laura Mendez, Dots, est destiné aux enfants. Il s’agit de les rendre acteurs de leurs dessins – ils relient des points numérotés semblables aux cahiers de jeux et coloriages – qui, grâce à une technologie mise au point par l’EPFL+ECAL Lab en collaboration avec le CVLab, s’animent à l’écran.

 

Professeur Layton

Professeur Layton est une série de jeux vidéo de réflexion sur Nintendo DS et Nintendo 3DS de type point and click développés par Level-5et Nintendo.
Chaque titre est basé sur une suite d’énigmes et de casse-têtes posées par les habitants des villes visitées par les personnages principaux. Il n’est pas nécessaire de résoudre toutes les énigmes pour progresser, mais certaines sont obligatoires.

Nightingale’s Playground

Nightingale’s Playground est un jeu vidéo qui propose au joueur de reconstruire une histoire dont les fragments sont disseminées dans plusieurs scènes à visiter.

Au sein du site http://www.nightingalesplayground.com/, le joueur explore des scènes en faisant glisser le pointeur de la souris sur l’écran. En naviguant dans l’image, il accède à des contenus textuels (des « fragments » de l’histoire) qui débloquent des actions (par exemple fouiller un sac, ouvrir une porte, etc.) et permettent ainsi de progresser dans l’histoire.

Capture: un serious game pour une sensibilisation à la surexposition auditive.

« La vocation d’un serious game est d’inviter l’utilisateur à interagir avec une application informatique dont l’objectif est de combiner des aspects d’enseignement, d’apprentissage, d’entraînement, de communication ou d’information, avec des ressorts ludiques et/ou des technologies issus du jeu vidéo.
Une telle association a pour but de donner à un contenu utilitaire (serious), une approche vidéo-ludique (game). Elle s’opère par la mise en relation d’un scénario utilitaire avec un scénario ludique. »

Michaud Laurent, Serious games Advergaming, edugaming, training…, étude réalisée par le centre d’étude et de conseil IDATE, Juin 2008.

Capture, Serious game proposé dans le cadre de la campagne de sensibilisation à la surexposition auditive  « Ecoute ton oreille », par l’Institut National de Prévention et d’Education pour la Santé.

http://youtu.be/KWdBgkaROV0

http://www.ecoute-ton-oreille.com/experience.html

Seoul district

Pour immerger le spectateur dans l’univers du manhwa, le manga coréen, le réalisateur Hervé Martin Delpierre a entrepris une passionnante expérience : fusionner réel et fiction, vidéo et animation, pour un récit hybride et vertigineux, dont les gratte-ciel de Séoul l’insomniaque constituent la toile de fond stylisée, tantôt filmée, tantôt dessinée. Avec, comme personnages principaux, le dessinateur Park Chul Ho et le scénariste Park Hong Jin, tous deux coréens, qui s’attaquent ensemble à la réalisation d’une histoire pour adultes – un seinen manga, dont les protagonistes sont généralement réalistes et évoluent dans un monde d’autant plus prenant qu’il ressemble au nôtre.

Augmentation sonore de livres traditionnels

« Avec le stylet AnyBook Reader, on augmente le contenu de n’importe quel livre par un accompagnement sonore que l’on enregistre sur le stylet équipé d’un microphone et d’un haut-parleur. Le couplage entre les pages du livre papier et les enregistrements est réalisé par le biais de pastilles autocollantes que les parents disposent en marge des textes qu’ils enregistrent et que les enfants scannent grâce au lecteur optique intégré dans le stylet. » 

« La lecture numérique, État des lieux et champs d’innovation », Jean-François Gleyze

http://www.anybookreader.com/countries/FR/FR_French/overview.html

Hybridation écrans transmissifs et réflectifs: Les transflectifs

 

 

 

« En attendant que les écrans à encre électronique couleur atteignent les performances d’affichage des écrans LCD, les fabricants proposent des dispositifs hybrides, couplant un écran à encre électronique monochrome et un écran LCD – ici le reader Nook de Barnes & Noble9 et le reader « dualbook » enTourage eDGe. »

« Le principe de l’écran transflectif, expérimenté par Pixel Qi, repose sur la superposition d’une couche LCD et d’une couche d’encre électronique : l’utilisateur sélectionne l’un ou l’autre des deux modes en fonction de l’application exécutée et de l’ambiance lumineuse. »

« La lecture numérique, État des lieux et champs d’innovation », Jean-François Gleyze.

New York en Pyjamarama


Le pyjama à rayures est idéal pour réveiller une très ancienne technique d’animation : l’ombro-cinéma. Après les premières pages, un enfant s’endort et le livre bascule… Les autoroutes que l’on aperçoit annoncent la proximité d’une grande métropole que notre héros va survoler dans son pyjama rayé. C’est une ville spectaculaire qui bouge avec sa foule, son trafic, ses lumières, c’est sûr, c’est New York !

New York en Pyjamarama de Michaël Leblond et Frédérique Bertrand, Éditions du Rouergue.

source: http://www.my-os.net/blog/index.php?2011/10/18/1623-new-york-en-pyjamarama

Reporters sans Frontières utilise un QR code pour faire parler les dictateurs

Reporters Sans Frontières a lancé une campagne innovante pour “faire dire la vérité à ceux qui ne la disent pas”.

L’idée est simple : un QR code dans une annonce presse présentant le visage d’un dictateur, et le mobile devient une bouche qui parle! La bouche étant celle d’un journaliste :

Pour cette campagne, Publicis Belgique semble s’être inspiré du CV “communiquant” de Victor Petit, cet étudiant lyonnais innovant de Sup de Pub :

 

Une idée reprise par Lady Gaga: