{"id":14,"date":"2003-05-08T09:50:18","date_gmt":"2003-05-08T09:50:18","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.ensci.com\/enjeuxusages\/2003\/05\/08\/nouvelles-utilita%c2%a9es\/"},"modified":"2010-11-18T15:12:50","modified_gmt":"2010-11-18T15:12:50","slug":"nouvelles-utilites","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.ensci.com\/enjeuxusages\/2003\/05\/08\/nouvelles-utilites\/","title":{"rendered":"Nouvelles utilit\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p>Au d\u00e9but de l&rsquo;informatique, il a fallu trouver de nouvelles architectures pour concevoir ces nouveaux \u00ab\u00a0objets\u00a0\u00bb. Le monde \u00ab\u00a0traditionnels\u00a0\u00bb a largement servie de r\u00e9f\u00e9rence: la fen\u00eatre pour le syst\u00e8me d&rsquo;affichage, la corbeille pour \u00e9liminer les dossier &#8230;  L&rsquo;ordinateur, le t\u00e9l\u00e9phone portable, appareil photo num\u00e9rique, lecteur DVD, console de jeux, lecteur MP3, camera portent de nouvelles \u00ab\u00a0utilit\u00e9s\u00a0\u00bb, celles de l&rsquo;information. C&rsquo;est l&rsquo;apparition de nouveau type d&rsquo;usages qui ne sont plus li\u00e9s \u00e0 leurs formes m\u00e9caniques .Elles ont de particulier:<\/p>\n<p>\t  -la mise en r\u00e9seau,<br \/>\n\t  -l&rsquo;interactivit\u00e9<br \/>\n\t  -l&rsquo;intelligence ( autonomie )<br \/>\n\t  -la virtualit\u00e9<\/p>\n<p>\tApr\u00e8s quelques d\u00e9cennies, il se produit un retour d&rsquo;influence du monde \u00e9lectronique au monde plus traditionnel. Cette influence se lie sur trois niveaux:<br \/>\n\t-dans l&rsquo;outils de cr\u00e9ation<br \/>\n\t-dans les usages que propose les objets<br \/>\n\t-dans la forme des objets<br \/>\nComment retrouve-t-on les particularit\u00e9 du num\u00e9rique dans les objets simples ?<\/p>\n<p>I L&rsquo;influence sur l&rsquo;outils de cr\u00e9ation<\/p>\n<p> Le r\u00e9seau : Il permet la cr\u00e9ation \u00e0 distance, ce qui donne lieu \u00e0 plusieurs exp\u00e9rience de &lsquo;t\u00e9l\u00e9conception&rsquo;:<br \/>\n\tL&rsquo;\u00e9tag\u00e8re des fr\u00e8re Bourroulec, pr\u00e9sent\u00e9e ici, \u00e0 \u00e9t\u00e9 pens\u00e9e pour \u00eatre envoy\u00e9e sous forme de fichier par internet et facilement fabricable ( d\u00e9coupe de polystyr\u00e8ne ) . Elle est alors r\u00e9alis\u00e9e directement sur place en deux  jours pour accueillir leur exposition (au Japon par exemple).<br \/>\n<img5|left><br \/>\nl&rsquo;intelligence: en fonction de programme, d&rsquo; \u00ab\u00a0outils num\u00e9rique \u00a0\u00bb on peut obtenir objet impossible \u00e0 la simple conception mentale ou industrielle: Il existe une entreprise qui gr\u00e2ce \u00e0 un programme al\u00e9atoire produit des tasses en s\u00e9rie aux motifs uniques.<\/p>\n<p>II L&rsquo;influence sur les usages<\/p>\n<p>le r\u00e9seau: ce qui d\u00e9marque les objets num\u00e9riques, c&rsquo;est aussi leur capacit\u00e9 \u00e0 se mettre en r\u00e9seau. Cependant malgr\u00e9 quelques contre exemples, ils utilisent tous le r\u00e9seau internet de la m\u00eame mani\u00e8re: afficher \u00e0 nos yeux tous le contenu du r\u00e9seau comme un ordinateur ou un t\u00e9l\u00e9phone WAP. Peu s&rsquo;en servent d&rsquo;une fa\u00e7on active comme pourrait le faire des r\u00e9verb\u00e8re en fonction de la m\u00e9t\u00e9o par exemple&#8230; Cela est certainement due au fait qu&rsquo;il faille une connexion t\u00e9l\u00e9phonique pour \u00eatre connect\u00e9. Cela risque de changer avec le d\u00e9veloppement de Wifi ou bluetooth ; on pourrait  voir toute une cuisine en r\u00e9seau par exemple.<br \/>\n\tCertains objets quotidien devient des maillon de ce r\u00e9seau d&rsquo;information: des industriels se servent  de produit comme porteur comme les Kinder qui poss\u00e8dent maintenant une surprise num\u00e9rique gr\u00e2ce \u00e0 un code num\u00e9rique, idem pour Cocacola&#8230; Le r\u00e9seau de distribution communique alors avec le r\u00e9seau de distribution.<\/p>\n<p>l&rsquo;inter activit\u00e9: elle rend les objets num\u00e9rique tr\u00e8s attrayant et concurrence les objet communs .Certains objets simples int\u00e8grent maintenant de l&rsquo;interactivit\u00e9, comme l&rsquo;Alova est un mat\u00e9riau intelligent qui prend la forme du corps puis reprend sa forme initial.<\/p>\n<p>l&rsquo;intelligence: dans le m\u00eame ordre d&rsquo;id\u00e9e on demande au objet communs d&rsquo;\u00eatre intelligents comme le num\u00e9rique: la brosse \u00e0 dent Signal qui perd sa couleur quand il faut changer de brosse &#8230;<\/p>\n<p>le virtuelle num\u00e9rique a appris aux acteur \u00e9conomiques comment cr\u00e9er des objets \u00e0 partir du virtuel. Aussi on trouve des objets physiques qui ont pour but d&rsquo;incarner du virtuel comme le fait une ic\u00f4ne; par exemple les packs d&rsquo;assurance ( des assurances qui tiennent dans une bo\u00eete en carton &#8230;)<\/p>\n<p>III influence sur la forme<\/p>\n<p>l&rsquo;interactivit\u00e9: elle a n\u00e9cessit\u00e9 la mise au point de signe comme les ic\u00f4nes, image tr\u00e8s simplifi\u00e9 de la r\u00e9alit\u00e9.<br \/>\n <img3|right><\/p>\n<p>Cette simplicit\u00e9 influence les objets physiques qui tendent \u00e0 ce simplifi\u00e9 (ex:on s&rsquo;habille facilement d&rsquo;un simple signe sur un t-shirt ) mais curieusement plus machines deviennent puissantes et plus ces signes se compliquent. Prenons l&rsquo;exemple de MacOS X et du dessin du disque dur :bien que se soit inutile, l&rsquo;ic\u00f4ne ressemble de plus en plus \u00e0 l&rsquo;objet physique. Aussi , au moment ou les objets se simplifient, se d\u00e9materialisent sous l&rsquo;influence du num\u00e9rique, le num\u00e9rique lui se complique en prenant des propri\u00e9t\u00e9s mat\u00e9rielles( les fen\u00eatres os ont maintenant une ombre&#8230;), peut-\u00eatre pour se rejoindre ?<\/p>\n<p><img4|right><br \/>\nle virtuel: la cr\u00e9ation d&rsquo;objets virtuels de synth\u00e8se \u00e0 fortement influenc\u00e9 la production actuelle, la grande majorit\u00e9 des objets porte plus les marques d&rsquo;un modelage 3D que de leur process de fabrication sauf quand les deux viennent fusionner dans des techniques telles que le fritage de poudre. <\/p>\n<p><img1|right><\/p>\n<p><img2|right><br \/>\nD&rsquo;autre objet joue directement avec le virtuel comme cette lampe d&rsquo;ingo Mauer ou l&rsquo;ampoule n&rsquo;est qu&rsquo;un hologramme g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par le film de l&rsquo;abat jour .<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Au d\u00e9but de l&rsquo;informatique, il a fallu trouver de nouvelles architectures pour concevoir ces nouveaux \u00ab\u00a0objets\u00a0\u00bb. 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